原標題:影音播放APP下載量已破兩千億次大關
近日,工信部公布前三季度互聯網企業運行情況,網絡游戲、影音直播等手機APP繼續“高歌猛進”。
業務收入增速較去年回落
前三季度,我國規模以上(指2017年度互聯網和相關服務收入300萬元以上)互聯網和相關服務企業(簡稱互聯網企業)完成業務收入6858億元,同比增長19.4%,增速較上半年回落3.5個百分點,在去年同期較高基數上保持快速增長。互聯網業務收入總量居前三位的廣東、上海、北京互聯網業務收入分別增長17.5%、18.2%和32.3%。
前三季度,互聯網企業全行業研發投入373億元,同比增長14.7%。
電商、網游收入比增均超過20%
前三季度,信息服務收入規模達6188億元,同比增長18.3%,占互聯網業務收入比重為90.2%。其中,電子商務平臺收入2520億元,同比增長23.7%;網絡游戲(包括客戶端游戲、手機游戲、網頁游戲等)業務收入1451億元,同比增長20.6%。
毫無疑問,信息服務收入是前三季度互聯網業務收入的“大戶”。其他類別的業務中,前三季度,互聯網企業完成互聯網數據中心業務收入107億元,同比增長1.7%;截至9月末,部署的服務器數量達131.8萬臺,同比增長33.6%;互聯網企業完成互聯網接入業務收入103億元,同比下降22.8%,降幅較一季度、上半年分別收窄1.2個和1.9個百分點。
影音播放APP下載量進入兩千億次俱樂部
截至9月底,我國市場上監測到的移動APP為442萬款,其中,我國本土第三方應用商店移動APP數量258萬款,蘋果商店(中國區)移動APP數量184萬款。
移動APP中,游戲類數量為136.7萬款,排名第一,生活服務類規模達53.2萬款,排名第二。排名第三和第四的分別是電子商務類應用和主題壁紙類應用,規模分別為41.2萬款和37.0萬款。
值得注意的是,在市場熱點類應用當中,以物流企業應用、貨運運輸服務應用和具有自有物流服務能力的電子商城為代表的智慧物流類APP數量超過2.4萬款;而提供二維碼掃碼、轉賬等金融支付功能的網絡支付類APP數量約為2.3萬款。
從下載量看,游戲類、系統工具類、影音播放類、社交通訊類、日常工具類和生活服務類APP下載量均超過千億次,其中游戲類應用、系統工具類和影音播放類應用下載量均突破兩千億次,具體對應為2694億次、2641億次、2018億次、1752億次、1152億次和1015億次,其余各類應用中,下載總量超過500億次的應用還有金融類(915億次)、電子商務類(859億次)、資訊閱讀類應用(807億次)和主題壁紙類(708億次)。
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(責任編輯:
實習生2
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