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    1. 上海離“全球電競(jìng)之都”有多遠(yuǎn)?

      2020年07月28日 16:05    來(lái)源:新民晚報(bào)    宋寧華

        在浦東康橋羅山路地鐵站附近,曾有一塊被中小型制造企業(yè)各分天下的標(biāo)準(zhǔn)化廠房。最近人們發(fā)現(xiàn),這里被一片外觀高檔、形似別墅區(qū)的建筑群所替代。原來(lái),這里將崛起一片E-one電競(jìng)產(chǎn)業(yè)園區(qū),冒險(xiǎn)島網(wǎng)絡(luò)等一批游戲研發(fā)企業(yè)以及TES等電競(jìng)俱樂(lè)部將陸續(xù)入駐。

        8月1日,2020全球電競(jìng)大會(huì)(以下簡(jiǎn)稱“電競(jìng)大會(huì)”)將在浦東舉行,這是推動(dòng)上海電競(jìng)產(chǎn)業(yè)有序健康發(fā)展、打造上!叭螂姼(jìng)之都”建設(shè)的重要舉措。就在上周五,浦東新區(qū)剛剛舉辦了打造上海電競(jìng)之都核心功能區(qū)——重點(diǎn)電競(jìng)游戲項(xiàng)目集中簽約,騰訊等30家游戲企業(yè)、賽事機(jī)構(gòu)、電競(jìng)場(chǎng)館及配套服務(wù)企業(yè)簽約落地;預(yù)計(jì)到明年新增稅收過(guò)10億元,帶動(dòng)浦東新區(qū)電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè)新增百億營(yíng)收。

        作為國(guó)內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)起步最早的城市,早在2017年,上海就將電競(jìng)產(chǎn)業(yè)作為區(qū)域功能規(guī)劃產(chǎn)業(yè)發(fā)展和經(jīng)濟(jì)提升的重要引擎之一,并提出打造“全球電競(jìng)之都”的產(chǎn)業(yè)藍(lán)圖。今年電競(jìng)大會(huì)的主題是“致競(jìng)未來(lái)”,隨著浦東新區(qū)核心功能區(qū)等風(fēng)生水起,上海距離“全球電競(jìng)之都”還有多遠(yuǎn)?要“打通關(guān)”還要闖過(guò)幾道坎?

        電競(jìng),不就是“打游戲”嗎,為什么要打造“打游戲之都”?有人提出困惑和質(zhì)疑。電子競(jìng)技,顧名思義,是“電子+競(jìng)技”,是電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)技”層面的體育項(xiàng)目。隨著國(guó)家體育總局《體育產(chǎn)業(yè)“十三五”規(guī)劃》、文化部《“十三五”時(shí)期文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》等一系列產(chǎn)業(yè)規(guī)劃的出臺(tái),中國(guó)電競(jìng)事業(yè)正由限制朝著引導(dǎo)和扶持的方向發(fā)展,社會(huì)認(rèn)可度逐漸提高,在全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)全球競(jìng)爭(zhēng)力的“中國(guó)地位”日益凸顯。

        疫情之下,在線經(jīng)濟(jì)迅猛發(fā)展,兩大需求更是飆升。一是以網(wǎng)上購(gòu)物類,如叮咚買菜、盒馬鮮生為代表的企業(yè)。另外一塊就是電競(jìng)類,“宅家經(jīng)濟(jì)”為其注入強(qiáng)心劑。在傳統(tǒng)體育賽事幾乎陷入停滯狀態(tài)時(shí),電競(jìng)賽事仍在疫情環(huán)境下延續(xù)——中國(guó)兩大職業(yè)電競(jìng)聯(lián)賽——英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽和王者榮耀職業(yè)賽事,已于今年3月初相繼線上開(kāi)賽;今年Chi na Joy期間,將舉辦第二屆上海電競(jìng)周,讓人們回歸競(jìng)技的速度與激情。

        電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在中國(guó)“小荷才露尖尖角”,產(chǎn)業(yè)發(fā)展藍(lán)圖要落地仍然路漫漫。盡管屬于在線經(jīng)濟(jì)的大范疇,但線下的競(jìng)技對(duì)競(jìng)技場(chǎng)物理空間的要求仍是首要因素!盀槭裁春芏嚯姼(jìng)企業(yè)大咖選擇落戶浦東?大型場(chǎng)館是首要原因。”浦東新區(qū)文體旅游局局長(zhǎng)黃瑋表示,地標(biāo)性電競(jìng)場(chǎng)館的建設(shè),有利于吸引全球頂級(jí)賽事;引進(jìn)國(guó)際性賽事,則可以增加中國(guó)元素、中國(guó)原創(chuàng)內(nèi)容,通過(guò)品牌賽事放大上海在全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的輻射力和顯示度。

        除了梅賽德斯·奔馳文化中心等A類大型場(chǎng)館之外,電競(jìng)還有許多小組賽,或者俱樂(lè)部的聯(lián)賽等,需要其他中型場(chǎng)館錯(cuò)位競(jìng)爭(zhēng)。隨著電競(jìng)這一新型體育項(xiàng)目的普及,適合普通市民的時(shí)尚、個(gè)性化小型場(chǎng)館也有待拾遺補(bǔ)缺,掀起年輕人電競(jìng)消費(fèi)的新潮流。

        為了打造“全球電競(jìng)之都”,本市不少區(qū)域都使出“洪荒之力”,發(fā)布了諸多推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的政策文件。浦東新區(qū)、靜安區(qū)、閔行區(qū)等陸續(xù)出臺(tái)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策,從資金扶持、支持賽事舉辦、引進(jìn)電競(jìng)?cè)瞬诺确矫鏋殡姼?jìng)企業(yè)提供支持。在本屆電競(jìng)大賽上,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院即將揭牌,并發(fā)布電競(jìng)行業(yè)的新規(guī),讓電競(jìng)有規(guī)矩自成方圓。

        要形成電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的“朋友圈”,政策扶持可以將其“扶上馬”,行業(yè)新規(guī)可以為其掌好舵,還要久久為功,仍需營(yíng)商環(huán)境的“軟實(shí)力”,助力其形成頭部企業(yè)領(lǐng)軍、上下游環(huán)環(huán)相扣的產(chǎn)業(yè)鏈,引導(dǎo)其向“陽(yáng)光、綠色”的方向發(fā)展。

        規(guī)范化的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、電競(jìng)?cè)瞬诺膶I(yè)培養(yǎng)、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)超級(jí)園區(qū)的規(guī)劃配套、電競(jìng)游戲的“把關(guān)人”與個(gè)性化服務(wù)剛?cè)嵯酀?jì)……只有打通全產(chǎn)業(yè)鏈的各個(gè)堵點(diǎn),“全球電競(jìng)之都”才有選擇上海的必然理由。

        

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      (責(zé)任編輯: 實(shí)習(xí)生黃禮 )

      上海離“全球電競(jìng)之都”有多遠(yuǎn)?

      2020-07-28 16:05 來(lái)源:新民晚報(bào)
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