2020電競上海大師賽昨天在靜安體育中心拉開帷幕。通過落地電競賽事、集聚產業資源、構建產業生態,靜安區正發力打造靈石中國電競中心,助力上海建設“全球電競之都”。今年1-10月,靜安區已入駐電競全產業鏈企業24家,與去年同期相比實現稅收翻番。
自帶流量的電競產業,是“五型經濟”中一個特別的存在——它的產業鏈上下游很長,容納的市場元素很多,而且涵納著“超跨界”與“超鏈接”特質,能充分接駁創新型經濟、服務型經濟、開放型經濟、總部型經濟、流量型經濟;也能與傳統產業充分融合,實現資源整合。也因此被稱作“五型經濟”齊頭并進的旗艦產業。
靜安區商務委主任林曉鈺說,在年輕人中炙手可熱的全球電競已進入“上海時間”,將衍生出更多業務、創造出更大價值,成為靜安、上海乃至全國的標簽。盡管今年受疫情影響,但電競產業在靜安區實現了逆勢飛揚,憑借其較強線上屬性及較大的用戶數量,電競產業已成為靜安區在線新經濟的重要力量。
與此同時,產業生態進一步優化。電競場館集群初具規模,靜安體育中心、上海靜安量子光電競中心、666號館獲評電競場館等級認證;電競賽事、活動也更加活躍,賽事項目、產業論壇、行業沙龍、游戲發布等通過線上、線下相結合的形式展開;今年,轄區內的賽事運營頭部企業英雄體育嘗試與直播電商領域融合;大寧音樂廣場、晶品、大悅城等商業載體也通過舉辦各類電競賽事吸引年輕消費者。
此次賽事承辦方,嗶哩嗶哩電競公司董事長兼CEO陳睿直言,電競作為和互聯網連接最緊密的賽事,將會成為數字經濟板塊的重要組成部分,推動實體經濟和虛擬經濟的平衡。
“游戲”只是一個載體,業內人士描繪的愿景中,未來,靈石路將成為電競文化生態街區——體驗電競潮流、舉辦主題派對、享受主題燈光秀、主題演藝活動……開放的電競社群和游戲文化生態將融合前沿科技、青年文化等元素,成為年輕人深度體驗電競文化之地。
放眼全市,2017年上海發布 “文創50條”,提出打造“全球電競之都”的目標;2019年,出臺“促進電子競技產業健康發展20條意見”加快電競產業的布局;2020年,中國游戲產業研究院在滬掛牌成立,各區也紛紛出臺相關扶持政策和舉措等。這些標志著上海正加快推進建設步伐,從打造電競生態的完善之地、電競內容的創新之地、電競企業的發展之地、電競人才的匯聚之地、電競標準的發源之地等五方面持續發力,加快打造“全球電競之都”。(首席記者 顧一瓊 見習記者 王宛藝)
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(責任編輯:
李冬陽
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