<u id="csuau"><bdo id="csuau"><pre id="csuau"></pre></bdo></u><acronym id="csuau"><bdo id="csuau"></bdo></acronym>
  • <wbr id="csuau"><ins id="csuau"><table id="csuau"></table></ins></wbr>
    <wbr id="csuau"><table id="csuau"><button id="csuau"></button></table></wbr>
    1. <video id="csuau"><table id="csuau"></table></video>

    <i id="csuau"><bdo id="csuau"></bdo></i>
    <track id="csuau"><table id="csuau"></table></track><i id="csuau"><bdo id="csuau"></bdo></i>
  • <i id="csuau"><bdo id="csuau"><samp id="csuau"></samp></bdo></i>
      <wbr id="csuau"><ins id="csuau"><progress id="csuau"></progress></ins></wbr><b id="csuau"></b>
    1. 當前位置     首頁 > 文化產業(yè) > 文化大滾動 > 正文

      權威報告:2017年中國網絡版權產值突破6000億元 提升存量質量成焦點

      2018年04月25日 10:38   來源:經濟日報-中國經濟網   

        經濟日報-中國經濟網北京4月25日訊(記者 成琪)2018年4月23日,國家版權局網絡版權產業(yè)研究基地在京發(fā)布《中國網絡版權產業(yè)發(fā)展報告(2018)》。報告顯示,當前,我國網絡版權產業(yè)繼續(xù)保持快速增長趨勢。根據測算,2017年中國網絡版權產業(yè)的市場規(guī)模為6365億元,相較2016年增長27.2%。其中,中國網絡版權產業(yè)用戶付費規(guī)模為3184億,占比規(guī)模突破50%。

        報告顯示,傳統(tǒng)文化產業(yè)正在積極擁抱互聯網,加快數字轉型。例如在數字閱讀領域,數字閱讀平臺培育了用戶的在線閱讀習慣,用戶閱讀習慣的遷移推動出版社對數字閱讀平臺從被動接納轉為主動接受;在體育賽事領域,中國電子競技的飛速發(fā)展催生了大批優(yōu)質賽事的舉辦,盤活了賽事推廣、票務、比賽場地、俱樂部建設和賽事經紀等線下版權業(yè)務;在音樂娛樂市場,移動K歌模式正在向線下延伸,傳統(tǒng)的KTV市場有了新的活力。

        在網絡版權產業(yè)的各個細分領域,用戶規(guī)模和市場增長都有不錯的表現,充滿了創(chuàng)新與活力。在用戶體量增長和會員精細運營的雙重拉動下,2017年中國網絡視頻用戶付費市場規(guī)模為218億元,同比增長接近翻番,預計未來兩年仍會保持超60%的高速增長。在用戶付費意愿提升和IP改編變現的推動下,中國數字閱讀市場規(guī)模突破百億元,同比增長31.1%,預計未來幾年復合增長率仍將接近30%。另外,得益于移動電競和社交網絡的助推,網絡游戲市場規(guī)模增長依然可觀,2017年中國網絡游戲市場規(guī)模達到2355億元,同比增長32%。2017年中國網絡音樂市場規(guī)模(不含電信音樂增值業(yè)務)已達到175億元,同比增長22%。音樂+社交、K歌+移動互聯網的模式更好地滿足了用戶的情感需要,備受市場認可。網絡媒體依托廣告形式創(chuàng)新和移動端流量繼續(xù)保持市場規(guī)模穩(wěn)增,2017年中國網絡新聞資訊市場規(guī)模已達到305億元,同比加速增長超過40%,其中移動端新聞收入占比超過75%,主要的收入來源是原生信息流廣告和頭部品牌廣告。

        報告顯示,網絡直播打賞模式在2017年異軍突起,拉動了整體市場規(guī)模的增長。2017年中國網絡直播用戶規(guī)模達4.22億人,較2016年增加7778萬人,網民滲透率達54.3%,產業(yè)市場規(guī)模已經達到近400億,超過了網絡視頻會員付費的218億和數字閱讀的100億,成為僅次于游戲用戶付費的產業(yè)。短視頻產業(yè)在2017年也實現了迅猛增長,用戶規(guī)模已突破4.1億人,同比增長115%。短視頻市場用戶流量與廣告價值爆發(fā),預計2020年短視頻市場規(guī)模將超350億。值得注意的是,直播、短視頻產業(yè)都是從2014年之后才突然興起,迅速普及,體現了移動互聯網與數字內容產業(yè)融合后的巨大爆發(fā)力。

        雖然中國的網絡版權產業(yè)一直保持著快速增長,但同時也面臨著流量紅利衰減的挑戰(zhàn)。2017年,中國移動互聯網人均使用時長同比僅增加8.7分鐘,用戶人均單日使用時長臨近飽和,因此,提升存量消費市場的質量是未來競爭的焦點。當前,中國網絡版權產業(yè)各領域積極融合發(fā)展。在技術側,“內容+社交+AI大數據”推動信息流、音樂社交以及微信小程序等新內容生態(tài)的形成。在產業(yè)生態(tài)方面,互聯網與影視、出版、音樂、動漫等上游產業(yè)還將進一步深入融合,培育更加繁榮的原創(chuàng)市場。

        業(yè)內人士認為,時代在發(fā)展,隨著版權市場進入精品化競爭階段,行業(yè)更加迫切需要創(chuàng)新商業(yè)模式和發(fā)展用戶付費市場,這均依賴于持續(xù)的版權內容保護與良好的版權競爭秩序。中國網絡版權產業(yè)已經站在6000億的新歷史起點,在可預見的未來,深耕內容精品,保護原創(chuàng)精神,尊重創(chuàng)作人才,中國終將從版權大國走向版權強國。

        相關資料:

        依據世界知識產權組織(WIPO)關于版權產業(yè)的界定,將網絡核心版權產業(yè)界定為,依托版權保護,依賴于網絡技術和應用,完全的從事創(chuàng)造、生產與制造、表演、傳播與展出、發(fā)行與銷售內容產品的產業(yè)。

      (責任編輯:李冬陽)

      最新組圖
      欧美精品高清在线观看爱美_乱人伦人妻中文字幕在线入口_亚洲精品无码高潮喷水在线播放_91日本在线精品高清观看
      <u id="csuau"><bdo id="csuau"><pre id="csuau"></pre></bdo></u><acronym id="csuau"><bdo id="csuau"></bdo></acronym>
    2. <wbr id="csuau"><ins id="csuau"><table id="csuau"></table></ins></wbr>
      <wbr id="csuau"><table id="csuau"><button id="csuau"></button></table></wbr>
      1. <video id="csuau"><table id="csuau"></table></video>

      <i id="csuau"><bdo id="csuau"></bdo></i>
      <track id="csuau"><table id="csuau"></table></track><i id="csuau"><bdo id="csuau"></bdo></i>
    3. <i id="csuau"><bdo id="csuau"><samp id="csuau"></samp></bdo></i>
        <wbr id="csuau"><ins id="csuau"><progress id="csuau"></progress></ins></wbr><b id="csuau"></b>
      1. 贞丰县| 泰和县| 墨玉县| 诸暨市| 贺州市| 道孚县| 聂荣县| 伊吾县| 通辽市| 东丽区| 缙云县| 阿荣旗| 祁门县| 天门市| 宿松县| 始兴县| 万盛区| 巩义市| 土默特右旗| 虞城县| 广元市| 沙洋县| 冷水江市| 江山市| 集贤县| 大厂| 博白县| 安阳市| 正镶白旗| 吐鲁番市| 朝阳区| 蒙阴县| 成安县| 工布江达县| 铜梁县| 容城县| 民勤县| 朝阳市| 海林市| 同德县| 安乡县| http://444 http://444 http://444